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Lunacy – Bismuthについて

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今回はLunacyの「Bismuth」について書いていこうと思います。

Bismuth

Lunacy特有の神秘的なUIが綺麗なプラグインです。

こちらはレゾナンスフィルターを利用して原音から指定した帯域を取り出し和音を作るというエフェクトです。

ちなみにBEAM上でモジュールを呼び出しルーティングに加えることもできます。

とりあえず見ていきましょう。今回のバイパス↓

デフォルトだとこんな感じ↓

デフォルトだとRoot C、Major Triadが指定されているのでCメジャーのコードっぽく聴こえますね。

和音の指定はMajor Triad、Minor Triad、Sus2、Sus4、Dominant 7、7sus4、Add9、Major Penta、Minor Penta、Virtual Riot、Major、Natural Minor、Harmonic Minor、Cutomから選べます。

Customでは任意の和音が指定できますのでどの組み合わせにもすることができます。

↑Minor Triad
↑Sus2
↑Sus4
↑Dominant 7
↑7sus4
↑Add9
↑Major Penta
↑Minor Penta
↑Virtual Riot
↑Major
↑Natural Minor
↑Harmonic Minor

Octaveは基音の高さを指定します。0〜8オクターブの間で設定することができます。

↑Octave 0
↑Octave 4
↑Octave 8(音がとても高いので注意してください)

Spreadは音階をどこまで広げるのかを設定します。-8oct〜8octの間で設定します。

↑Spread -8oct
↑Spread 0oct
↑Spread 8oct

Rootは基音の音階を指定するパラメーターでC↓からC↑まで(2オクターブ)半音階単位で設定することができます。

G↑だとこんな感じになります。

↑Root G↑

Attackでこの共鳴音の立ち上がりを調整します。

↑Attack 1.00 ms
↑Attack 100 ms

Decayでこの共鳴音がどれくらい持続するのかを調整します。

↑↑Attack 1.00 ms
↑Decay 5.00 kms

次にArpとあるアルペジオの設定をみていきます。

Up、Down、UpDown、Converge、Diverge、ConDiv、Random、Chordの8通りから選ぶことができます。

↑Arp Pattern Up
↑Down
↑UpDown
↑Converge
↑Diverge
↑ConDiv
↑Random
↑Chord

RateについてはDAWのテンポに合わせるモードの他、0.00〜1.00sの範囲で設定することができます。

↑Rate 0.00 s
↑Rate 1.00 s

Spacingを見ていきます。

Warpはピッチシフターのようなパラメーターですが単純なピッチシフトではなくレゾナンスフィルターの共鳴周波数をcompress/stretchさせるものだそうです。

それにより低い音はより低くなるように動き、高い音はより高くなるように動くという結果が得られます。

↑Warp -100 %
↑Warp 100 %

Shiftも単純なピッチシフトではなく倍音構成を変化させるフリケンシーシフトだそうです。

一倍音が400Hz、二倍音が800Hzの音があったとして、このShiftを200Hzにすると

一倍音が600Hz、二倍音が1000Hzの音となるそうです。

↑Shift -500 Hz
↑Shift 500 Hz

Driftはレゾナンスフィルターをおおまかにぼかし広げ、揺らぎを与えることで柔らかい音へと変化させるパラメーターです。

↑Drift 50.0 %
↑Drift 100.0 %

ここからはMotionセクションに入りますがこれはどちらかといえばトレモロに近い動作をするようです。

StrengthはトレモロでいうDepth(音量の大小幅)と捉えていいかと思います。

↑Strength 50.0 %
↑Strength 100 %

RateはDAWのテンポに合わせられる他0.01〜30.0Hzの間で設定することができます。

↑Rate 0.01 Hz
↑Rate 30.0 Hz

Unisonは各レゾナンスフィルターの音要素の動きを合わせるのか合わせないのかを決めるパラメーターです。

どうやら通常の感覚と逆ですが0%だと各音要素が同期され、100%だと音要素が分離されるみたいです。

デフォルトでは100%となっているので分離された音の揺れとなっているみたいですね。

↑Unison 50.0 %
↑Unison 0.00 %

Shapeはトレモロの波形を矩形波から正弦波まで動かすことができます。

↑Shape 50.0 %
↑Shape 0.00 %

最後のFilterですがTiltは後段にかかる通常のチルトフィルターと見ていいかと思います。(スペクトルの傾きを操作する)

↑Tilt -100 %
↑Tilt 100 %

Qはレゾナンスフィルターの幅を設定します。この値を小さくするとフィルターの幅が狭く鋭くなります。

Driftパラメーターと違うところは音をぼかしたり揺らしたりしないところです。

↑Q 50.0 %
↑Q 0.00 %

下のスライドバーで残す周波数帯域を選択します。

↑Low Cut
↑High Cut

最後にあるDepthはDry/Wet比の設定です。

↑Depth 100 %

プリセット

ここからはプリセットを試していきます。

↑Algorhythmic Sorting
↑Babbling Brook
↑Bass Colorizer
↑Bass Loop Chroma
↑Blueberry Rain
↑Breathe Underwater
↑Broken Radio
↑Bubbly Inharmonics
↑Creature Mouthwash
↑Dramatic Tension
↑Ghostlike
↑Glass Rain
↑Glitter Shower
↑Glorp Elevator
↑Good on Drums
↑Haunted Fifth
↑Instant Twinkles
↑Jarring Alloy
↑Locrian Phase
↑Metallic inharmonics
↑Minor 11th Sauce
↑Minor Movement
↑Offset Voxels
↑Operator
↑Phase Melodic assistance
↑Phrygian Dances
↑Psudo Spec-Gate
↑Pulse
↑Shifted Thin
↑Slight Coloration
↑Strange Chorus
↑String Resonances
↑Synth Harmonizer
↑Therian Lullaby
↑Tonal Spookizer
↑Unspoken Horrors
↑Waterfall
↑Waterphone
↑Wet Lipstick

ドラム

少しではありますがドラムでも試してみます。まずバイパス↓

デフォルトだとこんな感じ↓

プリセットから試していきます。

↑Blueberry Rain
↑Broken Radio
↑Good on Drums
↑Synth Harmonizer
↑Waterfall

エレキギター

最後にエレキギターでも試してみます。まずバイパス↓

デフォルトだとこんな感じ↓

プリセットから試していきます。

↑Bubby Inharmonics
↑Bubby Inharmonics
↑Strange Chorus

まとめ

幻想的な響きが得られるエフェクトですね。

飛び道具のようなプラグインかもしれませんが効果音として使えるのではと思います。

ここぞというときに役立ちそうですね。

倍音の多い打楽器系のほうが相性がいいかもしれません。

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